문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 격류의 샬럿 (문단 편집) === RC: 헤비 레인[* 공식 홈페이지 캐릭터 소개란에는 '헤비레인', 인게임 인터페이스에는 '헤비 레인'으로 표기되어 있다.] === ||목표 지점에 비구름을 생성합니다. 공격 범위 내의 적은 비를 맞고 피해를 입게 되며 네 번 피해를 입을 때마다 한 번씩 경직됩니다. 공격 당한 적은 일정 시간 동안 치명타율이 감소합니다. ||쿨타임: 13.5초 || || {{{#blue 24}}} + {{{#purple 0.12 공격력}}}[br]총합: {{{#blue 600}}} + {{{#purple 3.0 공격력}}}[br]{{{#red 치명타 -15%}}} ||대인 0.90 [br]건물 1.05 || [[파일:샬럿헤비레인2.gif]] >'''비구름을 그릴게요~!''' 0.15초 당 타격하며 총 3.75초 간 최대 25히트 한다. 사이퍼즈 내에 몇 안 되는 지형 대상 범위 지속기. 짜증을 유발하는 경직으로 범위 안의 적들에게 상당한 부담을 주는 기술. 이걸 가만히 서있는 타워에 뿌릴 수도 있으니 강력한 공성 스킬이기도 하다. 초반 2번 타워 라인전에서 타워를 야금야금 긁고 빠지는 데 주가 되는 기술이다. 상대방의 스킬 이펙트 설정이 고품질이라면 보너스로 시야를 가리는 효과도 있다. 980 거리, 반지름 275 범위로 공격한다. 헤비 레인 임팩트는 범위가 25 증가한다. [[드루이드 미아|가시의 속박]]이나 [[눈보라의 캐럴|빙판길]]처럼 일정 영역을 사실상 접근 금지로 만든다. 풀히트시 대미지가 무지막지한 편이라 함부로 무시해선 안 된다. 다 맞기만 한다면 장판기 중 대미지는 최상위권. 대인계수를 고려하더라도 대인 대미지가 540+2.7[* 만약 건물이라면 660 + 3.3이 된다!]으로 사실상 딜러들의 어지간한 주력기 두 개를 합친 수준이다. 다만 그 경직이 생각보다 적은지라 단독으로 상대방에게 히트시켜도 서있는 상대라면 4~6회, 다운된 상태의 상대방이라도 최대 10회 정도밖에 히트하지 못한다. 대인 상대로 풀히트하는 건 폭포수로 넘어뜨려놓거나 살수포, 파워 싱크를 연계하지 않으면 불가능. 메즈시켜줄 아군이나 추가 조작이 있지 않은 이상에는 말 그대로 지나가는 소나기에 지나지 않는다. 그래도 풀히트 계수는 높은데다 설치기라는 장점도 있기 때문에, 이를 노려 작정하고 홀딩이 되는 서포터와 조합하여 시너지를 내는 방법도 있다. 사실 헤비레인의 진가는 치명타 감소 디버프인데 노링 기준 15퍼, 4링기준 무려 31.68%로 모자 1개를 벗겨버리는 수준이다. 역으로 생각하면 아군 모두에게 허리를 입혀주는 셈. 20H 현재 딜러들의 세팅 메타는 대다수가 깡 공격력 킷인 파이크나 파펙션을 사용하여 치명타가 140~150 정도인데 여기에 30을 깎으면 딜러에게도 치명타 띄우기가 힘들어지며 탱커에겐 무수한 회피가 뜨게된다. 요즘 유행하고 있는 회피탱커라면 금상첨화. 장판기 중에서는 판정이 특이한 편으로 장판 가운데에서 퍼져나가지 않고 위에서 아래로 내려오기 때문에 벽을 통과한다. 시전 딜레이는 어느정도 있지만, 구름은 거의 시전 즉시 생성되며 구름이 조금이라도 생성되면 도중에 경직되거나 잡기 등에 당해서 모션이 끊기거나 심지어 죽더라도 절대 캔슬되지 않는다. [[여행자 릭|데스 스타]]처럼 선딜이 거의 없는 셈.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기